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NEUTRINO NEUTRINOとは 最新の歌声生成AIを用いたフリーウェアの歌声シンセサイザーです。 NEUTRINOの特徴 音声合成ソフトでよく使われるエディタが付属しておらず、無料ソフトのMuseScoreでの楽譜の作成が推奨されています。楽譜を使うという点で少しハードルが高く思う方もいると思います。 ですがNEUTRINOTyouseiSienToolというよくみるエディタのような画面で操作できるソフトがあるので楽譜を作るのは苦手でも問題なくNEUTRINOを使うことができます。 リンク NEUTRINO公式 https //studio-neutrino.com/ Wikipedia NEUTRINO https //ja.wikipedia.org/wiki/NEUTRINO
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第33回音MAD晒しイベント 【動画うp期間】 2011年4月16日(土)~4月17日(日) ※18日(月)の朝6 00までOK。 (ニコ動の不具合、メンテ等があれば日程が前後する場合があります。) 【ルール】 新作の音MADなら何でもOK。 修正版(過去作品を手直ししたもの)での参加もできます。 使用する曲・素材、映像の有無などは作者の自由です。 (音声・動画編集に使用したソフトの報告は、任意となります。) 【今回のお題(ネタに困ってる人はどうぞー)】 「」 【参加方法】 「第33回音MAD晒しイベント」タグをロック。 参加作品 →「第33回音MAD晒しイベント」でタグ検索 前回 ← ここ → 次回 参加報告フォーム スレで規制に遭ったときなどにどうぞ。 動画URLとタイトルを書き込んで下さい。 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14172088 すーいーあー城 -- 名無しさん (2011-04-16 10 22 56) もうひとつ参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14172188 【けいおん!!】スティング・リツミーオ【ロックマンX】 -- 名無しさん (2011-04-16 10 29 49) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14172483 何がロミオだよクンニしろオラァァァ!! -- 名無しさん (2011-04-16 11 41 03) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14174811 チルミルチルノの合いの手(?)がサビに進出してきたようです -- kakato (2011-04-16 16 38 12) 参加します。 佐天涙子で天国と地獄【とある科学の超電磁砲】http //www.nicovideo.jp/watch/sm14175906 -- 名無しさん (2011-04-16 21 01 07) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14177803 危険なもやし -- 名無しさん (2011-04-16 23 05 27) 参加します。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14178990 ホウヤシハツ -- 名無しさん (2011-04-16 23 46 08) 参加します。http //www.nicovideo.jp/watch/sm14176885 耐えるマイム【カイジ×マイムマイム】 -- 名無しさん (2011-04-17 00 16 31) 参加します。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14179634 シャケだああああああああああああああああ!!! -- ロニ坂 (2011-04-17 00 28 24) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14179545 膳 -- 名無しさん (2011-04-17 00 32 37) ちょっと遅れましたが参加報告を。http //www.nicovideo.jp/watch/sm14172295 【ゼルダの伝説】 オカリナ*へヴン -- もやま (2011-04-17 02 01 50) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14183926 -- きたじゅーはちじょう (2011-04-17 13 01 17) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14184618 ガチのムーチィ69 完全無敵編 -- 名無しさん (2011-04-17 14 21 09) 参加 http //www.nicovideo.jp/watch/1303020442 Shinonomin feeling -- けアンドこ (2011-04-17 15 51 41) 参加します。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14185416 【悪魔城MAD】ウゾダ城オ_ンドゥル 【悪魔城×オ_ンドゥル】 -- 新世界の黒酢アイス (2011-04-17 15 57 31) 参加します。http //www.nicovideo.jp/watch/sm14185593 膳 -- 名無しさん (2011-04-17 16 26 21) 参加させていただきます http //www.nicovideo.jp/watch/nm14186808 ヤマザキ春の笑うかどにはパンパンパン!まつり -- 名無しさん (2011-04-17 18 39 05) 参加します。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14187096 日王OP 【日清スパ王×日常OP】 -- 名無しさん (2011-04-17 19 51 55) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14188428 【静止画】危険なチルノ -- 名無しさん (2011-04-17 20 32 25) 参加します http //nine.nicovideo.jp/watch/sm14184742 大洗鹿島線ナイツ(鹿島方) -- 名無しさん (2011-04-17 21 13 06) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14189385 AGEIDA【ALBIDA ×河和線】 -- 名無しさん (2011-04-17 22 00 38) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14185121 【日常×クラシス・ポスト】クラシス・ゆっこ【音MAD】 -- 〆たこ (2011-04-17 22 59 13) もうひとつ投下します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14191374 危険なシャケだあああああああ!! -- ロニ坂 (2011-04-18 00 55 14) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14188295 しんれんぽうの Fが勝負をしかけてきた!【フロスト兄弟】 -- カザマ・フロスト (2011-04-18 01 51 08) 参加します。よろしくお願いします よっしー!東雲なのアイランド http //www.nicovideo.jp/watch/sm14191915 -- ぐっさんP (2011-04-18 02 13 39) 参加します。【挽きたて微糖】HIKITATEvans http //www.nicovideo.jp/watch/sm14191144 -- 名無しさん (2011-04-18 02 43 25) 参加させていただきます。 N.A.のを作ったのは彼女なのか?最終鬼畜発明幼女はかせ・S [日常音MAD] -- くろ (2011-04-18 03 33 45) 動画が完成したので 静止画版に変わって改めて参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm14192713 危険なチルノ -- 名無しさん (2011-04-18 05 18 34) 名前 コメント
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Q: 491 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/29(木) 01 24 07 ID JhUz8dpI スキルの鈍足ですが、 別にスタミナの消耗が大きくなっているだけで足が遅くなっているわけではないと思うのですが。 A: 500 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/29(木) 22 26 13 ID VWBGPvQu 491 足は遅くなっています それを補うためにいつもより頑張って走らないといけないためスタミナが減るのです スキル 鈍足
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第36回音MAD晒しイベント 【動画うp期間】 2011年7月16日(土)~7月18日(月) ※19日(火)の朝6 00までOK。 (ニコ動の不具合、メンテ等があれば日程が前後する場合があります。) 【ルール】 新作の音MADなら何でもOK。 修正版(過去作品を手直ししたもの)での参加もできます。 使用する曲・素材、映像の有無などは作者の自由です。 (音声・動画編集に使用したソフトの報告は、任意となります。) 【今回のお題(ネタに困ってる人はどうぞー)】 「」 【参加方法】 「第36回音MAD晒しイベント」タグをロック。 参加作品 →「第36回音MAD晒しイベント」でタグ検索 前回 ← ここ → 次回 参加報告フォーム スレで規制に遭ったときなどにどうぞ。 動画URLとタイトルを書き込んで下さい。 参加します ネコアルクの消失 -CAT END- http //www.nicovideo.jp/watch/sm15024972 -- デュオ (2011-07-16 00 03 03) 参加します YOSHIBIDA 【ヨッシー×ALBIDA】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15025573 -- ヨシダネ (2011-07-16 01 06 01) 参加します 海のヤサイハイ【スカイハイ×ふじっこ煮】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15025926 -- 黒土がんも (2011-07-16 01 39 45) もう一個参加します ヨッシーの伝説 - タイトル BGM 【ヨッシー×初代ゼルダの伝説】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15025743 -- ヨシダネ (2011-07-16 01 50 18) もう一つ参加させてください デーンデーン虫 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15027477 -- 黒土がんも (2011-07-16 07 23 26) 参加します BOSS so coffee http //www.nicovideo.jp/watch/sm15032277 -- 大笑い鹿島線 (2011-07-16 19 58 48) 参加します 草原の靴 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15032204 -- 1ti8Tea (2011-07-16 20 39 27) 参加します。よろしくお願いします メリーさんの執事 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15035000 -- ぐっさんP (2011-07-17 00 57 13) 参加します 何がso happyだよクンニしろオラァァァ!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm15036330 -- 名無しさん (2011-07-17 03 40 49) 参加させていただきます。【日常OP2】 KCのぎょーぎょーゆーぎょー 【音MAD】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15036573 -- すのん (2011-07-17 08 32 55) 参加します SEIKO ZONE http //www.nicovideo.jp/watch/sm15038777 -- ゼタヨタ (2011-07-17 12 50 58) 参加します:http //www.nicovideo.jp/watch/sm15039171 冷やしジャパネット -- 名無しさん (2011-07-17 14 43 21) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm15041285 祐子百烈拳 -- ロニ坂 (2011-07-17 18 18 47) 参加させていただきます 小阪ちひろっくボール http //www.nicovideo.jp/watch/sm15041758 -- 名無しさん (2011-07-17 20 30 06) 参加します。 Electrical Dontacos - Remix -【ドンタコピンポン】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm15046186 -- 名無しさん (2011-07-18 03 16 08) もう1つ参加させていただきます! 危険な高崎せんせ工エエェェ(´д`)ェェエエ工 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15047018 -- Sarky (2011-07-18 11 14 21) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm15046630 -- 名無しさん (2011-07-18 11 29 33) 参加します 野獣たどころ http //www.nicovideo.jp/watch/sm15047707 -- 名無しさん (2011-07-18 11 33 27) イベントがあったことに今気付いたんですが、たまたま期間中にうpしたので参加しておきます http //www.nicovideo.jp/watch/sm15046709 -- 名無しさん (2011-07-18 12 31 48) 参加します スープ族noおこげ http //www.nicovideo.jp/watch/sm15049264 -- yuuda (2011-07-18 13 42 03) 参加します。 凛として燃えるCCOの如く http //www.nicovideo.jp/watch/sm15049642 -- ジーノ (2011-07-18 14 13 36) 二本目、参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm15052760 -- 名無しさん (2011-07-18 20 01 58) 参加します http //www.nicovideo.jp/watch/sm15055665 -- 名無しさん (2011-07-19 00 49 48) 二本目の参加です。よろしくお願いします ゆっこのエアロイドッピオ http //www.nicovideo.jp/watch/sm15055931 -- ぐっさんP (2011-07-19 01 12 18) ↑タイトル、正しくは「ゆっこのエアライドッピオ」です。失礼しました・・・ -- ぐっさんP (2011-07-19 01 20 19) 参加します スーパーへいらっしゃい!デラックス【神様のメモ帳】 -- パチクリくん (2011-07-19 03 50 52) ↑アドレス抜けてました。すいません。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15056952 -- パチクリくん (2011-07-19 03 51 43) 【竹取飛翔】飴玉魔王 ~ Lunatic candy【ヴェルタースオリジナル】http //www.nicovideo.jp/watch/sm15053347 -- 名無しさん (2011-07-19 07 17 25) 名前 コメント
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【MO FAQ】 > 【オンラインストアに関する質問】 関連項目 関連リンク コメント それを知るには2つの方法があります。 1つ目は、「Deck Editor」を開いて「Load」してください。「Themedecks」フォルダの中には各セット(MOの全てのセット)のテーマデッキが入っています。テーマデッキをクリックして、データをロードしてください。 2つ目は、お店やこちらのリンクから、現行カード・セットのテーマデッキを見つけることです。 関連項目 関連リンク コメント 名前 コメント
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のっけからやっばいのに絡まれた! つーか、サイケデリック飛び越してキチガイだぜありゃあ! いきなり「おい、俺の名を言って見ろ」とか言われても「ハァ」としか言いようがないっての! だのに「なんだその目は!」とか言って逆ギレしてきやがんの!! ザッケんなよ! って大声で言いたかったけど、向こうが問答無用でショットガンパナして来たからさぁ大変。 運良く一発避けることが出来た俺は、いつ以来かも覚えてないチャリンコに跨って全力疾走した。 ……つっても、銃とチャリンコじゃ、たかが知れてるっていうか。 即座に後輪を打ち抜かれて、体をお空に投げ出され。 それでも必死に逃げ出して、走って走って走り続けた。 知り合いが良いとか口が裂けても言わない、この際狂っちまった鉄雄でもいい。 誰でも良いから、助けてほしかった。 バンッ、と何度目か分かんねー音がする。 即座に走る痛みに、俺は思わず倒れ込んでしまう。 万事休すか、クソッ! そんなとき、一人の姉ちゃんが目に映った。 年は……うん、たぶん自分と同じくらいだ。 でも、そんなことは今はどうでも良い。 問題はその姉ちゃんが"刀"を持っている、って事。 女の子に頼るのは忍びねーけど、もうこの際贅沢は言っていられない。 「姉ちゃん!! 助けてくれ!!!」 俺は、腹の底から声を絞り出した。 それと同時に、理解しちまった。 目の前の女の子が、前を向いていねーことを。 ひとまず、一人。 幸先よいスタートを切ったジャギの前に、もう一人少女が現れる。 どこも見ていない、けれど全てを見ているような目。 けれど、ジャギは構わずに少女へと問いかけていく。 「おい、お前」 いつもと同じように銃を構え、いつもと同じように指を指し。 「俺の名を、言って見ろ」 いつもと同じように、問いかけていく。 少女の答えは、沈黙。 否定でも、肯定でも、答えでも、反論でもない。 けれど、答えはなんであれ一緒。 ジャギの銃の引き金が引かれることに、変わりはない。 ばんっ、と音がして、また命が失われる。 筈だったのだけれど。 銃の引き金が引かれることはなかった。 ゾクリ、と嫌な予感がしたとき、ショットガンを握りしめていたはずのジャギの片腕が、きれいさっぱりとなくなっていたからだ。 「あ……?」 状況を理解するよりも早く、少女は動き出している。 迎撃をせねば、と考えてもするための腕が足りない。 足を延ばすか? それも間に合わない。 ジャギは、ただ襲いかかってくる少女を見つめる事しかできない。 そう、その姿はまるで。 白虎のように、輝いていた。 ふらり、少女は足を進める。 今しがた斬り捨てた男の事など目もくれず、足を進めていく。 そして、一度だけ立ち止まる。 「……ごめんね」 それは、救えなかった少年の亡骸の前。 いや、救えなかったというのはおかしいか。 救う気など、さらさらなかったと言うのに。 誰かを、救う? そんな高尚な人間じゃ、ないだろう。 少女は、更紗は足を進める。 その背に、白虎を背負いながら。 虚ろな目のまま、ただ、進む。 【甲斐@AKIRA 死亡】 【ジャギ@北斗の拳 死亡】 【文京区/一日目・深夜】 【更紗@BASARA】 [状態]: [装備]:将門の刀@真・女神転生 [道具]:基本支給品*1、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本行動方針: 1: [参戦時期] ※コミックス15巻、揚羽に見捨てられた直後。 時系列順で読む Back 前を向く人たち Next 何も無いハズの世の中にて 投下順で読む Back 前を向く人たち Next 何も無いハズの世の中にて ゲームスタート 甲斐 GAME OVER 更紗 [[]] ジャギ GAME OVER
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つくってワクワク 名称 つくってワクワク(つくってわくわく) ジャンル 実写 代表タグ wkwkさん ゴロリ ニコニコでの消されやすさ 5 素材、発祥 かつてNHKの教育テレビで放送されていた番組。ワクワクさんとゴロリが楽しく工作をする。ニコニコなどでよく素材にされるのはストローロケットの回など。 シンエイ動画などと同様ニコニコでは高い削除率を誇る素材。削除対策として「つくってワクワク」というタグはほとんど使用されない。
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魔理沙は大変なものを盗んでいきました 「構成がどうしても単純になってしまうため、動画編集力よりも元素材の面白さが重要 ブーム初期はマッシュアップが主流、ブーム後半は発想の勝負? マサルさんやトトロ、ファンタ、ビリーなど、音MADの可能性が広がるような良素材の発掘もあった ただ、これらのネタはその後の音MADでは拾われていないような気がする」] 元の曲自体に刻まれたボイスが含まれている。 特徴的なボイスを繰り返すことが多い。 4つ打ち 嫌い嫌い→あんああん の部分では、フリ→特徴的な音 なことが多い。 楽器のソロのところで音あわせをするといい感じ 」 患部で止まってすぐ溶ける ~狂気の優曇華院 「ニコニコ初期の流行だが今でもたまに見かける 魔理沙と違い後半にラッシュをかけられるため、素材の美味しい部分を印象強くアピール出来る。 発想からは笑えるMADも多いが、どちらかと言えば音の完成度のほうが重視されるような気がする? 魔理沙→笑える うどんげ→かっこいい みたいなイメージ 」 「速い曲なのでリズムのズレは大敵。原曲歌詞と映像をシンクロさせて魅せる事も出来る」 ウサテイ 「中盤のネタ会話パートがポイント。ここさえどうにかすれば後は勢いに任せて突っ走れる」 オーエン&最終鬼畜 「評価を気にせずに作る分には意外と楽。原曲→最終鬼畜とつなげる場合はそれなりの技術と覚悟が必要 」 「『オーエン→鬼畜』曲自体が強いのでどんな素材も入れやすい(雑音が消える) 5分超と長いが繰り返しも多く安定しているので作りやすい リズム中心と音程中心が程よく混ざっているので見る方にも飽きが来ないのが流行った原因か」 グルメレース 「『わずかな時間』は必須。前半セリフ連呼、後半音程合わせが主流」 「『グルメレース』わずかな時間の前後で大きくパターンが変わるのが特徴 流星群中唯一『音MAD』人気から(オーエンネイティブは東方人気に音MADが乗った)入った曲《音MADの誇り》 東方中心からの脱却・カービィ曲人気(今のスカイハイ・ポップスターブームに繋がる)・創価久本系の原点」 ロイツマ 「キャラの名言の総集編を作るのに向いてる。一セリフ2拍でピッタリ調整しつつ繋げて行くと気持ちがいい」 ネイティブフェイス 「メインメロディーはスピード感を意識してセリフをつなげて行く。カオス分は発狂ピアノでカバー」 スカイハイ 「短い時間を活かしてとにかく詰め込む。最後にファンファーレを付けると評価も上昇 」 「『スカイハイ』けっこうあっさりした曲だがかなり速い 好みによってループ回数を選べるのがよい 第二次カービィブームか」 その他 昔はリズムに合わせて音を乗せるものが多かったけど 今は音に合わせて音を乗せるのが主流になった感じ 図にすると↓ リズム中心 中間 音程中心 魔理沙 優曇華 ウサテイ Ievan Polkka グルメ(わずかな前) グルメ(わずかな後) オーエン鬼畜 ネイティブフェイス 妖魔夜行 スカイハイ ナイト・オブ・ナイツ 『ネイティブ』『ナイト・オブ・ナイツ』曲自体が速く音程変更中心 音の高低が大きく素材自体が耐えられないものも多い(素材本来の味が死ぬ) セリフを入れるときもよっぽど煮詰めないとgdgdしてだれる 曲自体の難易度が高い また音MAD中心で流行った曲はいろいろな制約を課せられることが多い グルメ(わずかな時間)スカイハイ(終了後カービィダンス等)革命シリーズ(あまたあまた等の釣り・フィーバータイム) 保留 ナイト・オブ・ナイツ(ピッチ変更中心のMADは途中にオーエン?) 個人的にポストオーエンとして伸びるならば妖魔夜行(どぶアレンジ)か 繰り返しが多くリズム中心と音程中心が混ざっていて安定している(オーエンと同じ感じ
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スレ81まとめへ戻る 9 :青い猫:2009/10/27(火) 06 20 15 ID 7AhRnWbK0 Instrumental TransCommunication (ITC) における Electronic Voice Phenomenon (EVP) これはホワイトノイズ(テレビの砂嵐画面みたいなノイズ)を故意に発生させて、 霊(死者)と交信する方法です。ノイズから霊の音声が生じます。 観測者側から霊に向かって質問することができます。 10 :青い猫:2009/10/27(火) 06 51 33 ID 7AhRnWbK0 簡易的EVP実験の手順 ラジオ放送が受信できる機材を用意する。 ラジオ放送が録音できる機材を用意する。 ラジオの使われていないチャンネルにあわせてノイズを発生させる(混線注意)。 死者を想定し、彼らに質問するつもりでノイズに呼びかける。 これらの一連の動作を録音(録画)する。 機器から音声等のレスポンスがあれば実験は成功。 テレビやパソコンでも代用可能。 注意事項:どんな死者に遭遇するか不明なので、予め覚悟が必要。 12 :馬鹿猫:2009/10/27(火) 08 06 18 ID /5HyCeAi0 10 落語でも聞くのか? 13 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 09 02 44 ID AeSJDlQ/0 9 10 ノイズってのがポイントだよな。 何の意味もない音声でも、何でもアリの解釈によって霊の声になっちまう。 × ノイズから霊の音声が生じます。 ○ ノイズから霊の音声が生じたような気がします。 × 機器から音声等のレスポンスがあれば実験は成功。 ○ 機器から音声等のレスポンスがあったような気がすれば実験は成功。 ノイズのない、かつ比較的内容の静かな番組で使用されている電波を使って、 番組の音声と音声の間に霊とやらの声を入れてもらえばいいのに。 その方がクリアな音声が入手できるんじゃない? もしあればの話だが。 放送局に問い合わせれば番組としてそんな音声が入る可能性があるかどうか 客観的に調べられるし、正規に使用されている電波なら混線しにくいんじゃないか? やるんだったら正規の番組を使ってやるべきだ。 な ぜ ノ イ ズ で な け れ ば な ら な い の か ? 「何 で も ア リ の 解 釈 が で き る か ら」 以外の理由はあるのか? 14 :馬鹿猫:2009/10/27(火) 09 44 54 ID /5HyCeAi0 人間は点が3つ三角形に並んでいると人間の顔として認識しようとする。 人間は聞こえる雑音を自分が理解できる音つまり音声に変換しようとしてしまう。 まあこんなところですねからくりは。 15 :馬鹿猫:2009/10/27(火) 09 45 58 ID /5HyCeAi0 空耳~あ~わ~♪ 37 :馬鹿猫:2009/10/27(火) 17 52 41 ID ZpObDLPN0 ITC 聞き間違いは耳のせい? http //zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20091022-00000006-rnijugo-ent 歌の中に霊の声が入っているってのを何度か聞いたことあるけど、テレビ番組 なんかで紹介される場合、最初の再生じゃ殆どの人間が解らないんだよな。 「もう一度聞いてみよう。」とか言って何度も再生する。そのうちに出演者の 誰かがわざとらしく「ええ?○○って聞こえた!」と騒ぐ。「もう一度聞いてみよう。」 次は他の出演者、客席の人間なんかも「きゃー!」と騒ぎはじめる。恐らくブラウン管の 前の視聴者も。そしてキャプションがつくと全員がそうとしか聞こえなくなる。 人間の耳って単純ですね。 38 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 18 03 09 ID 010YT5d8P 37 可笑しいのはわかったけど、三つの点や雑音に音声らしきものが聞こえるうらに 霊が関わっていないという科学的確証はないのよね、もちろん逆も然りよん。 39 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 18 34 18 ID 010YT5d8P 37 極端な話ある宗教が「すべての現象の本質は霊である」と言っても 一笑に付すことは出来ても、科学は否定も肯定も出来ないのよ。 その前提のうえに、このスレはあるのよね。 つまりきみの書き込みはすべて、前提が分からない人の無駄レスでしかないわけよ。 40 :青い猫:2009/10/27(火) 19 06 42 ID SPZaNSB10 宗教を持ち出す理由が分かりません。 宗教を語りたいなら他のスレッドへどうぞ。 宗教によって電子機器に影響を与えらるというのなら、それはそれで興味深い現象ですが。 ITC は間違いなく電子機器に反応があります。これは錯覚や幻覚ではない。 だから科学で扱うべき現象です。 41 :青い猫:2009/10/27(火) 19 17 26 ID SPZaNSB10 このスレッドで幽霊と呼ばれるものがいるのだと主張する、いわゆる肯定派と ひとくくりにされてきた方が絶えず要求されてきたことが、実際に幽霊が存在するのなら その証拠を見せてみろということでした。そこで、私はいまのところ最も その証拠としてふさわしいものとして ITC を紹介するに至ったのです。 もちろん、ここに至るまで随分と段階を踏んできましたけどね。ITC には個人で可能な 実験方法やその検証方法なども公開されており、これほど簡明な証拠は他にないと思うのです。 だから私は繰り返し紹介しています。 42 :青い猫:2009/10/27(火) 19 25 31 ID SPZaNSB10 EVP が空耳であるとするならば、空耳とは判断できないほど明瞭な音声であれば、 逆に偽者(偽造)と罵られるだけでしょうね。実際にそのような難癖は繰り返し出されています。 しかしながら、そのような”難癖”は容易に覆すことができるのです。 それは死者と思しき声の主が、事実を示す証拠を音声で伝えることがあるからです。 だから Transcommunication と称されるのです。 43 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 20 03 49 ID 010YT5d8P もしその雑音の中の音声と、会話が成立し尚かつ霊界のものと確認されれば 近い将来霊界通信機が出来るわけ? 44 :馬鹿猫:2009/10/27(火) 20 12 03 ID ZpObDLPN0 43 お前さんはまず何が言いたいのかはっきりさせよう。 俺が言いたいのは現実にこういう勘違いがあるっていう明確な提示。 これらを実際信じて霊だと言ってる人間が多数いる。それらの再解釈の 手助けになればと思ってあげた。で君の主張は何かな? 47 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 20 39 43 ID 010YT5d8P 44 勘違いであることを科学的に立証また反証しつづけられなければ 思い込みに過ぎない」というのが君らの言い分でしょ、なぜそれを君ら自身がまもれないわけ 霊では無いことの証明はどーするのってことさ。 49 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 20 49 30 ID 010YT5d8P 44 無責任な思い込みだけの助言が、なにの手助けになると思うの? まともな返答はできないだろうから、悪魔の証明の中にでも封じ込まれていろよ。 50 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 21 03 01 ID eygYroFD0 霊でないことの証明とか言うけど そもそもある現象に対して霊という根拠が一度でも吐かれた事はない 現象に対してただ妄想を付加しているだけ その妄想を否定されるとアドホックな仮設で反論する その取ってつけたような意見が幽霊の正体 51 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 21 06 37 ID 010YT5d8P 44 このスレに無用な信者は、無根拠にいないいないと鳴き続けるきみらだけだ ほかの者は、いるもいないも可能性の範疇としかみていないよ。 50 だから君の思い込みでなく、いいきれる証明をしうよ。 52 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 21 15 10 ID 010YT5d8P 否定派の誰かが、得意げによく言う 何だか良くわからない≠いるもしくはいない が分からないのはだれかな。 53 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 21 19 51 ID eygYroFD0 51 それを言うなら反論できる幽霊論を出してほしいな 幽霊には反論可能性のない妄想論しかない 妄想に対して肯定も否定もない ただ現象があるのみ その現象すら再現性のない主観的なものしかないけど 54 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 21 31 41 ID 010YT5d8P 53 そうだよつまり馬鹿猫の立場も言動も、それらと同様でしょ しかも断定口調は青猫と馬鹿猫しかいないのだから どちらにも公平に、証明をもとめるべきざんしょ。 55 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 21 48 28 ID eygYroFD0 54 どうでもいい 本当に語りたいなら自分から証明するだろ 56 :馬鹿猫:2009/10/27(火) 22 18 16 ID ZpObDLPN0 47 やっぱその程度ね。でお前さんは霊の存在を信じているのか? 霊が関わっていないという科学的確証はないのよね、もちろん逆も然りよん。 卑怯な逃げ道もしっかり作ってるけど、どう思ってるんだ?俺は完全否定だよ。 絶対霊なんていない。 57 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 22 25 10 ID qUzjVVm60 霊?あの世? ないないw でも、それを充分に弁えたうえで、 「あえて」オカルト趣味をやる。 というのがカッコイイわけよ。 わかる? 1 59 :本当にあった怖い名無し:2009/10/27(火) 22 28 21 ID AeSJDlQ/0 42 それは死者と思しき声の主が、事実を示す証拠を音声で伝えることがあるからです。 その事実とやらも、個人情報ばかり。第三者的に確認しようが無い。 しかも生前に誰かに話すことで他の人間に知り得ることでは確固たる証拠にはならん。 未知の科学的事実を言ってもらい、後にそれが証明されたってのならまだしも。 60 :馬鹿猫:2009/10/27(火) 22 29 30 ID ZpObDLPN0 47 後日本語変だよ。途中の」も意味不明だし。君たち幽霊肯定派は小学校からやり直した 方が良いと思うレベルなんだよな。まじで勉強しましょう。
https://w.atwiki.jp/srpg_arekore/pages/22.html
あまり知られていないこと マニュアルにも更新履歴にも載っていない、 または把握しづらい情報について書いていきます。 2chのSRPG Studioスレの住民様方に感謝 あまり知られていないことマニュアル未掲載の情報カスタムスキル発動率の表示 アニメーション画面の使用メモリ イベント条件の複数同時設定 マニュアルに掲載されているが見落としやすい情報マップ編集中のアンドゥ アニメーション画面の操作ショートカット マニュアル未掲載の情報 カスタムスキル発動率の表示 2chのSRPG Studioスレ発の情報 スキル発動率が絶対値0%に設定されているカスタムスキルは、 ゲーム中のスキル情報で発動率が表示されなくなります。 アニメーション画面の使用メモリ アニメーション画面ではモーションデータやエフェクトデータを開いて画像を読み込む度に 画像のキャッシュで使用メモリが肥大化していくので、 定期的にアニメーション画面を閉じてメモリを開放しないとPCのメモリが少ない時はクラッシュの危険があります。 例として、ランタイムのモーションとエフェクトを一度に全て開いた場合は物理メモリを360MBほど使用します。 アニメーションの編集と他の作業と並行して進める場合や、メモリが少ないPCを使っている時は要注意。 イベント条件の複数同時設定 イベントの内容はctrlキーを押しながら選択することで一度に複数を選択することができますが、 この状態でイベントコマンドの実行条件を設定すると選択している全てのイベントコマンドに同じ条件を設定することができます。 マニュアルに掲載されているが見落としやすい情報 マップ編集中のアンドゥ 「ctrl+z」でアンドゥが実行できます。リドゥは無いので注意。 アニメーション画面の操作ショートカット 「ctrl」を押しながら回転させたいスプライトをドラッグすると回転させられます。 大まかに決めたい時はこちらの操作を使い、微調整したい時は回転率を直接打ち込むようにするなど 使い分けすると大変便利。 また、ドラッグでスプライトを囲んだ状態で方向キーを押すと、 その方向にスプライトを移動させることができます。 「shift+方向キー」なら一度の操作で20ピクセル動かせます。 「ctrl+z」でスプライトを操作前の状態に戻します。